Włącz sobie coasting i daj za długi albo źle skalibruj linear-advance, to będziesz miał właśnie takie dziury na szwie. A coasting jak i LA powinno się dobierać do materiału - i tu jest dokładnie przypadek materiału o innych właściwościach. Inny materiał to nie tylko sama temperatura czy szybkość druku.
Nie wiem czemu OP tak się broni przed sprawdzeniem, przecież to chyba każdy slicer pokazuje i zajmuje to chwilę. Przynajmniej byłaby pewność, że to nie szew.