Wiesz jak się coś takiego robi albo jak się nazywa taka opcja?
Cóż, ja też zrobiłbym to poprzez dwa szkice - okrąg i kwadrat zaoblony na rogach - później wyciągnięcie okręgu i wycięcie kształtu.
Jak ściąć te rogi to jest sporo opcji można też construct - plane at angle i wtedy ściąć, ale chyba sweep najszybciej.
Tu też podobnie tzw variable chamfer: https://www.youtube.com/watch?v=QsbNcs_IeG8
Po wycięciu można albo shell albo wycięcie wnętrza górnym szkicem (kwadratem) i dolnym z offsetem o grubości ścianki, gdzie dolny to pewnie trzeba wyciągnąś pod kątem, żeby nie zjadł całego modelu.
A co to w ogóle jest?